約 1,289,974 件
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/9050.html
キング・コーラル 水 コモン コスト5 1000 リヴァイアサン ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から2枚を表向ける。その中に進化クリーチャーがあれば、その2枚を手札に加えた後、カードを1枚引く。進化クリーチャーが無ければ、その2枚を好きな順番で山札の一番下に戻した後、カードを2枚引く。 (F)海の怪物はいつだって暴れる。 作者:炭塵 ……これ絶対コモンにじゃないですよね。いや、数配分なのですが…。 もちろんこのカードで引きたいのは〈レジェンダリー・バイロン〉。 「大英編 第三弾 狂乱の絶対者(エニグマ・フュージョン)」収録 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kansai-shugei/pages/215.html
船場の店(五十音順) 以下店舗は、小売りをしてくれる店。 小売り単位は店によって違うのでそれぞれ確認のこと。 あ行 石屋さん →やまなみ銘石船場店 船場センタービル 泉テキスタイル資材 船場センタービル イノウエ 船場センタービル イービーズバザール 南久宝寺繊維問屋街・南久宝寺町1丁目 Oui Oui(ウイウイ) 南久宝寺繊維問屋街・南久宝寺町3丁目 エクラ 船場センタ-ビル エスカルゴ 船場センタービル (エマ) 船場センタービル 小川峰 東心斎橋 か行 金泰(かなやす) 船場センタービル colors(カラーズ ケイファブリック) 船場センタービル カワイ繊維 船場センタービル 川端商事株式会社 北久宝寺町1丁目 キタガワ 船場センタービル ギャラリー空間 船場センタービル 協永アクセサリー 長堀 空間 →ギャラリー空間 船場センタービル クラウン 船場センタービル ケイファブリック →colors 船場センタービル 光洋商事 船場センタービル 宏和産業 →J4 四ツ橋 コットンこばやし 船場センタービル 寿テキスタイル 久太郎町1丁目 小林繊維 →コットンこばやし 船場センタービル コモテキスタイル 船場センタービル コーラル 丼池ストリート さ行 サンエー 船場センタービル 三共 船場センタービル 三徳 南船場3丁目 三和綿業 船場センタービル Genuine(ジェニュイン)心斎橋店 心斎橋筋北商店街 J4(ジェイフォー、宏和産業) 四ツ橋 紫秀苑 →せんば紫秀苑 船場センタービル 新プラスチック産業 船場センタービル 須田商店 船場センタービル せんば紫秀苑 船場センタービル 船場チャコ 船場センタービル た行 谷澤繊維西店 船場センタービル 谷澤繊維東店→プログレッソ 船場センタービル タニモト→ホビークラフトタニモト 南本町2丁目 Tapie style(タピエ スタイル) 南船場4丁目 チューコー →日本紐釦(にほんちゅうこう) 南久宝寺繊維問屋街1丁目 CHUKO(日本紐釦別館) 南久宝寺繊維問屋街 辻株式会社 船場センタービル 東急ハンズ(心斎橋店) 長堀通り・南船場3丁目 豊島株式会社 →リボンの館 南久宝寺繊維問屋街・南久宝寺町2丁目 ドログリー→la droguerie(ラ・ドログリー)心斎橋店 南船場3丁目 鳥居 南久宝寺繊維問屋街・南久宝寺町2丁目 な行 中尾商店 船場センタービル 中川商店 丼池ストリート 日本紐釦(にほんちゅうこう、チューコー) 南久宝寺繊維問屋街・南久宝寺町1丁目 野尻株式会社 南久宝寺繊維問屋街・南久宝寺町1丁目 野田 →ボタン屋野田 船場センタービル は行 パオロ・ボトーニ(paolo bottoni) 北久宝寺町1丁目 パーツクラブ心斎橋店 心斎橋筋北商店街 原商店 船場センタービル 林商店 船場センタービル ハンズ→東急ハンズ 心斎橋店 長堀通り・南船場3丁目 ビーズバザール →イービーズバザール(ヒマラヤ) せんば心斎橋筋商店街 BEADS FACTORY(ビーズファクトリー) 博労町4丁目 ヒントショップ-OSAKA 南久宝寺繊維問屋街・南久宝寺町1丁目 FIQ(フィーク)-OSAKA 立売堀 foo(フゥー) 南船場3丁目 冨久屋 船場センタービル +Fab.(プラスファブ) 南久宝寺繊維問屋街・南久宝寺町3丁目 (プログレッソ)(谷澤繊維東店) 船場センタービル ボタン屋野田 船場センタービル ホビークラフトタニモト 南本町2丁目 ま行 マリメッコ 博労町4丁目 丸富商事 船場センタービル 丸豊 船場センタービル 丸広商店 船場センタービル 未樹 船場センタービル (ミツヅミ) 南久宝寺繊維問屋街 MIYUKI、御幸 →BEADS FACTORY 博労町4丁目 MOKUBA(ショールーム) や行 山冨 船場センタービル やまなみ銘石船場店 船場センタービル ユタカ産業 船場センタービル ら行 la droguerie(ラ・ドログリー)心斎橋店 南船場3丁目 リボンの館 南久宝寺繊維問屋街・南久宝寺町2丁目 レインボー 船場センタービル わ行
https://w.atwiki.jp/dimensionzero/pages/1130.html
コーラル・ラビリンス コーラル・ラビリンス ベース 使用コスト:青1無1 タイミング クイック このカードと同じラインのスクエアにある下に闘気カードがある青のあなたのユニットのパワーを+2000する。 [無1 このカードをフリーズする]《バトル》 あなたはこのカードと同じラインのスクエアにある対象の下に闘気カードのないあなたのユニットを1枚選び、自分の山札の1番上のカードをそのユニットの下に闘気カードとして裏向きに置く。 《バトル》タイミングに闘気を付加できるベース。 同じ性能のカードが各色に存在する。 このベースがあれば手札を消費することなく闘気を利用でき、 主にサファイアテール?のドロー効率が良くなる。 また、ギガント・シャーク?は8500パワー移動1というトンデモユニットになる。 収録セット セカンド・センチュリー エキスパンション 新世界の呼声(056/100 アンコモン) イラストレーター 木下 勇樹? 関連リンク 能力 闘気 青の闘気システムユニット 深淵竜サファイアテール? 深淵竜コバルトアイ? 深淵竜ブルーミスト? ギガント・シャーク?
https://w.atwiki.jp/cfvanguard/pages/365.html
バミューダ△(オーロラスター コーラル軸) バミューダ△(オーロラスター コーラル軸) 主なカードキーカード サポートカード デッキレシピ このデッキの弱点と対抗策 コメント 外部リンク 主なカード +... キーカード サポートカード デッキレシピ G ユニット 枚数 備考 0 エンジェリックスター コーラル 1 FV ガンスリンガースター フロリダ 4 ハートフルエール ファンディ 4 PR♥ISM-M カナリア 4 PR♥ISM-M ティモール 4 1 マーメイドアイドル セドナ 4 フレッシュスター コーラル 4 PR♥ISM-I クリア 3 マーメイドアイドル エリー 4 2 PR♥ISM-S リグリア 3 シャイニースター コーラル 4 ガールズロック リオ 3 3 PR♥ISM-I ヴェール 4 オーロラスター コーラル 4 このデッキの弱点と対抗策 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 リオを多くするならヴェールを何枚かフローレス辺にしてある程度他でも使えるようにしとくのがいいかと。ティレニアとかでもいい。逆にそれが要らなきゃなんでもいい。セドナは8000前列も13000前列もいないし特には・・・。 -- 2013-09-08 13 56 41 今までのを踏まえてセドナとリオの枠をパールシスターズに変えるのはどうだろうか -- 2013-09-10 13 54 40 何か皆ビスケビスケ言ってるけどビスケどうやって使うん?デッキトップ確認できるならまだしも・・・ -- 2013-10-07 10 25 28 ↑あわよくば圧縮。ソウルブラストでいいカード少ないし、うまくすれば速攻にもなる。ただまぁ、ほかに相性いいカードがあんまりないから入ってる感じはするが。 -- 2013-10-08 21 07 15 自分はアタック用にヴェール1枚抜いてイオニア入れてるんだが他のヤツの方が良いのかね -- 2013-10-17 23 35 43 アリだと思うよ。CB回復ないから息切れ早いしね。LB撃てなくなるとコーラル火力も下がるし、リアでも12で活躍できるし選択肢だと思う。 -- 2013-10-18 13 03 17 回してるとクリアを生かす場合、17ラインを意識して作らなきゃいけないのがつらいかなって印象。作れるのが10k以上のアタッカーに7000ブーストつけるか、9000をセドナにブーストさせるしかないし。みんなどんな感じに使ってる? -- 2013-10-18 13 11 44 リグリア抜いてケルトはどう?クリアのブーストで16k出るし、リグリアはとりあえず入れてる感がある -- 2013-10-18 18 14 29 ↑4 イオニアは採用してる。裏トリガーでも17kライン組めるから重宝する -- 2013-11-02 02 13 28 基本的にCBはコーラルしか使えないから リオはケルトだと思いますね。 -- 2013-11-03 01 52 08 コメント すべてのコメントを見る 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
https://w.atwiki.jp/alicecode12/pages/743.html
ラウラ=コーラル 概要 情報同盟の研究者 性別 女性 年齢 61 名前 ラウラ=コーラル 性格 多弁、好奇心旺盛、アウトドア派 解説 海洋や深海などの極地環境に関する研究者。人種は不明、先祖を辿ればオランダ国籍に辿り付くらしい。 本来であれば教授職にいるはずだがポストはとっくの昔に放り投げている。 現場(深海や海淵含む)まで出向いて自らの感覚で観測し体験しなければ気が済まないフィールドワーク大好きタイプ。 ウェーブがかった栗色の髪と同色の瞳、老化なぞ知らぬとばかりの身長、青地の作業服の上に雑に白衣を羽織っている。 シワシワの肌の下には筋肉が未だ残り、実験の失敗や事故によって指が幾つか欠けている。 非常に声が朗々としており、常に声量は大、また響きやすい性質のためとてもうるさい。 その癖、かなりのお喋り好きかつ好奇心旺盛のため話題が途中で二転三転することが多々ある。 『情報同盟』におけるオブジェクトの海中部門の開拓者であり、かつ未だに現役の通り現在も精力的に活動を行っている。 人格破綻者の多い研究者においてはまだマトモ枠に落ち着くが、彼女は常に他の研究者を肯定するためアクセルにしかならない。 それを証明するように海中オブジェクトには「バリア研究」「資源採掘」「感覚異常」「水生哺乳類」「重力異常」など多岐の項目が混ざり込んでいる。 しかしエリートの改造や倫理違反についても咎めない、アクセル役なのは事実だが、本人に海洋研究以外に興味はない。 「好きなことに自分の全てを使い尽す」彼女はそれだけの人間、「好き」に全力な海洋大好きウーマンなだけである。 最近は忙しい人事部のために論文をパワポに纏めて緑背景、虹色文字、アニメーションマシマシで提出を行い、 人魚と化した同僚が羨ましくて仕方ないため、彼女をチャレンジャー海淵に連れ込もうとしたこともある。 好きな食べ物はSASHIMI。タコやイカ、エンガワなどのあっさりとしたものを好む。 嫌いな食べ物はペンギン。思ったより美味しくはなかった。今度リベンジを考えている。 チョコレート計画 概要 責任者 ラウラ=コーラル 技術供与 ショコラ=カフェ=ド=パリR 解説 深海という新たな戦場に適合した潜水士エリートの育成実験計画。 主に重視されるのは極限水圧下での操作技能や水圧変化による操作感の変化への対応力、閉鎖空間での精神耐久性など。 地上海上航空宇宙などとはエリートとして根本的に必要とされる技能が異なるため、海中でエリートを運用する際は専用に育成する必要があった。 チョコレート計画以前にも深海操縦士育成マニュアルは存在したが、退屈などの精神状態に殺される者が多発したため発案された。 海中オブジェクトは兎も角、深海オブジェクトは物理的、電子的にも隔絶されたコクピット内で長期間を過ごすことを余儀なくされる。 数日、数週間、場合によっては数ヶ月、同じ風景の閉鎖空間内で新たに入り込む情報が何もないままとなる。 よって娯楽の枯渇、一切太陽に触れないことでの体内時計の混乱による時間感覚の完全喪失など致命的な精神影響による死亡が発生する。 類似の件数として洞窟生活による隔離実験、宇宙空間での生活を参照。 加えて『ノイズ168』や『ミクロスコピック064』の報告結果の統合により脳に届けられる情報の減少による影響が報告された。 視覚が封じられれば聴覚が研ぎ澄まされるように、五感のどれかが欠如すれば他の感覚が鋭敏化される。 しかし体内音の把握や空気の質感など常に24時間365日休まずに情報が届けられる情報が停止すると精神異常が発生する。 障害ではなく、それ以上の完全な感覚の欠如により脳が情報を過去の記憶情報から取得する働きが幻覚を齎すと推測されている。 精神と五感の情報、深海ではこれらが欠如したとしても問題なく活動可能なエリートが求められた。 ここで重要視されたのは、無為に時間を潰す能力、意図的に思考を停止する能力の二つ。 外科手術的な手段は取らず、日々の生活からの調整と周辺環境の調整によりコンピューターのスリープ状態(睡眠ではない)の再現を試みた。 有志を募った無数の人体実験から、非人道的な手段に基づいた人体実験を繰り返す内に被検体にスリープモードの獲得を成功させた。 計画による第一エリートは数年間深海にいた間、太陽光に当たらなくとも正確に体内時計を維持して、情報喪失状態でも正気を保っていた。 これによって生まれたエリートは「退屈」などの精神影響により死亡することはなくなり、かつ数年間の継続的な深海行動を可能とした。 実験成功後、この育成計画によって誕生したエリートはミドルネームにチョコレートを冠することで判別。 以降、チョコレートの彼ら彼女らは『マティーニシリーズ』に倣って『チョコレートシリーズ』と呼称されている。 追記 『チョコレート計画』は人間性を損なう計画であるという報告が確認された。 五感が完全に喪失しても、体内時計が著しく破損したとしても、数年間一切娯楽のない閉鎖空間に閉じ込められていたとしても。 それでも正気を保ち、記憶情報を明確に参照して、即座にエリートとして活動可能なのは"人間"ではなく"機械"である。 人間とは身心一体のもの、精神と肉体がどちらが欠けてもならないものだが『チョコレートシリーズ』は肉体が欠けても自我を認識できてしまう。 このような人間の本質的機械化は、人工知能と電子生命の発展、『ナンバーズ計画』の目的、情報同盟の理念に反するものである。 『チョコレートシリーズ』は機械化手術や生体工学的改造は行われていない"普通"のエリートであることは確かだろう。 しかし、決定的に"非人間"である。 深海に閉じ込め、沈んだままでいるのがお似合いだろう。 ※チョコレート計画は凍結されていません。 上層部の決定により『チョコレートシリーズ』の増産は停止されています。
https://w.atwiki.jp/cscs/pages/1972.html
コーラルNo.1 (黒き聖域) COMMAND C-083 黒 2-2-0 U (戦闘フェイズ) 自軍ユニット1枚は、このターン、4以上の合計国力を持つ敵軍ユニットがいない敵軍部隊が与える、戦闘ダメージを受けない。 対抗 出典 「舞-乙HiME」 2005
https://w.atwiki.jp/sentai-kaijin/pages/730.html
「お前は王ではない...敵だ!!」 【名前】 コーラルオルフェノク 【読み方】 こーらるおるふぇのく 【声/俳優】 成田浬 【登場作品】 仮面ライダー555 【登場話】 第46話「新社長誕生」 【分類】 オルフェノク 【モチーフ】 サンゴ 【詳細】 サンゴの特質を備えたオルフェノク。 3方に伸びた突起状の口から相手を硬質化させるゲル溶液を噴出する。 頭部、胸、肩、腰から垂れた棒状の装飾は柔軟ながらも相手の攻撃を拡散させる能力に優れ、ファイズエッジさえ防ぐ事が可能。 人間態は革ジャンを着た男性。 村上とコンタクトを取り、オルフェノクの王に関して話をしようとするが、むしろ王の復活を望む村上は意に介さず、その事によって自ら王が覚醒し切る前に倒してしまおうとする。 だが、王の正体を知らないデルタやファイズと交戦。 格闘戦ではデルタやファイズを前に互角の戦いをするが、背後からのルシファーズハンマーで吹き飛ばされ、最期はその正面に待ち構えていたグランインパクトを受け灰化した。 【余談】 スーツはライオンオルフェノクの改造。 演じる成田氏は次作で大地を演じている。
https://w.atwiki.jp/zerohouse/pages/194.html
コーラルラビリンス 青1無1 ベース クイック このカードと同じラインのスクエアにある下に闘気カード がある青のあなたのユニットのパワーを+2000する。 [無1 このカードをフリーズする。]《バトル》あなたはこのカード と同じラインのスクエアにある対象の下に闘気カードのない あなたのユニットを1枚選び、自分の山札の1番上のカードを そのユニットの闘気カードをとして裏向きに置く。 Ⅱ-4 U 056/100 Illust 木下 勇樹
https://w.atwiki.jp/srwoe/pages/422.html
シナリオ攻略 8章 『レコーラル銀河』 難易度 地形適応 出撃母艦 部隊編成 クリア報酬 初回報酬 総出撃 強制出撃 グループ 資金 EC 資金 EC Lv75 --宇 マクロス・クォーター/FT 12 0 0/4 +22400 +200 +25400 +880 クリア条件 敵ユニットの全滅 敗北条件 「マクロス・クォーター」の撃墜 フローチャート 初期 初期味方 マクロス・クォーター ジェフリー 選択出撃 ×12 初期敵 ベントス・キャリアーα ×1 ベントス・クルーザーα ×2 ネクトン・アサルト ST6×4 ネクトン・クリーク ST6×2 ネクトン・シューター ST6×1 ネクトン・ハウザー ST6×1 ギガ・ネクトンα ×2 ギガ・ネクトンαα ×2 ネクトン・マインG ×2 ネクトン・マインGG ×2 敵が残り6機以下 敵増援1 ネクトン・シューター ST6×1 ネクトン・ハウザー ST6×1 ギガ・ネクトンα ×1 ギガ・ネクトンαα ×1 ネクトン・マインG ×2 ネクトン・マインGG ×2 敵が残り9機以下 敵増援2 ネクトン・アサルト ST6×3 ネクトン・クリーク ST6×3 ギガ・ネクトンαα ×2 敵が残り9機以下 敵増援3 ネクトン・アサルト ST6×4 ギガ・ネクトンα ×2 敵が残り6機以下 敵増援4 ネクトン・アサルト ST6×3 ネクトン・クリーク ST6×3 ギガ・ネクトンα ×3 ギガ・ネクトンαα ×3 敵の全滅ステージクリア。 敵データ 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 改造段階 サイズ 獲得資金 特殊能力スキル 武器特性 備考 機 武 コンテナ 出現箇所・条件 取得物 パワーユニット、ヂヂリウムチップ プロペラント Lv2、ファクトスフィア クリア後に再プレイで出現 バイオコンピュータ(初回限定)、オーバーリミッター レベル、改造段階制限 EC獲得イベント 戦闘前会話初戦闘 : 仁、剣、真吾、カミーユ、ヒイロ、キラ、アルト、甲児、竜馬or隼人or弁慶、ダバ、ケロロ 攻略アドバイス 隣接シナリオ ウルトラザウルス進宙← →ミューカス要塞
https://w.atwiki.jp/dmorika/pages/3239.html
《コーラル・ギアス》 コーラル・ギアス UC 水文明 (5) クリーチャー:サイバー・ウイルス 2000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにあるクロスギアを1枚選び、裏向きにして持ち主の山札の一番上に置いてもよい。 フレーバー:「道具にだって、骨休めは必要だろ?」---コーラル・ギアス 作成者:エウブレウス コメント:喋るサイバー・ウイルスw(珍しくもなんともない) 効果は《コーライル》のクロスギア版。ただし、こちらは自分のクロスギアも選べるので邪魔になった《インパクト・アブソーバー》や《ノーブル・エンフォーサー》を戻すこともできる。発動は任意。残念ながらコストの関係上《エナジー・アップデート》とのシナジーは望めない。 収録セット DMO-23 「武雷編 第3弾 天変闘争(テンペスト・フォース)」 参考 [[]]